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Games digitais! Um recurso para aulas remotas e presenciais

1 de fevereiro de 2021

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A tecnologia digital e, em especial, os games, já fazem parte da vida de muitas crianças e adolescentes a ponto dessa geração ser chamada de “nativos digitais”. A dinâmica desses recursos tem chamado a atenção de educadores visando sua aplicação no ensino-aprendizagem.

Para atender essa demanda, criamos oito jogos educativos para serem utilizados pelos alunos com equipamentos medianos, online ou offline, de forma individual ou em grupo, presencial ou fora da sala de aula.

Os jogos são gratuitos e foram dimensionados para rodarem em uma hora/aula.

A produção dos jogos privilegiou o uso de documentos históricos – gravuras, fotografias e artefatos – buscando extrair deles informações que retomem, fixem e complementem o aprendizado do estudante.

Outros critérios para a criação dos jogos foram:

  • Informações históricas que permitem contextualizar o tema e o objeto do jogo.
  • Questões para o(a) estudante responder na sequência de cada etapa para testar o conhecimento aprendido.
  • Síntese final sobre o conteúdo histórico abordado pelo jogo (um bom resumo para suas aulas).

Todos os jogos disponibilizam a transcrição do conteúdo o que pode servir para o professor elaborar a avaliação da atividade.

Clique na imagem para entrar no jogo.

1. Costumes coloniais (pintura de imagem)Capa do Jogo Costumes Coloniais - Pintar uma gravuraTema principal: Costumes da sociedade colonial escravista.

  • Indicação: 4º ao 6º ano Ensino Fundamental.
  • Documento: gravura “Uma senhora de algumas posses em sua casa”, de Debret.
  • Modalidade: pintura da imagem avança mediante acerto às perguntas.

2. Moenda de cana (quebra-cabeça)

Capa do jogo Moenda de cana - Quebra-cabeças

  • Tema principal: Economia canavieira no Brasil Colônia.
  • Indicação: 6º e 7º ano Ensino Fundamental.
  • Documento: gravura “Engenho manual de cana”, de Debret, 1822.
  • Modalidade: quebra-cabeça avança mediante acerto às perguntas.

3. Máscaras africanas (jogo de memória)

Capa do jogo Máscaras Africanas - Jogo de memória

  • Tema principal: diversidade das culturas africanas
  • Indicação: 6º ao 9º ano Ensino Fundamental.
  • Documentos: máscaras de 16 etnias africanas.
  • Modalidade: formar pares de máscaras – não idênticas – por semelhanças culturais entre elas.

4. Um jantar brasileiro (encontrar erros)

Capa do jogo Um jantar brasileiro - Encontrar erros

  • Tema principal: a sociedade urbana brasileira do século XIX.
  • Indicação: 7º e 8º ano Ensino Fundamental.
  • Documento: gravura “Um jantar brasileiro”, de Debret
  • Modalidade: encontrar erros mediante acerto às perguntas formuladas.

5. Retratos do Brasil, séc. XIX (jogo de memória)

Capa do jogo Retratos do Brasil Século XIX - Jogo de memória

  • Tema principal: Sociedade brasileira, final do século XIX.
  • Indicação: 8º e 9º ano Ensino Fundamental.
  • Documentos: 40 fotografias (retratos) de homens, mulheres e crianças brasileiras do século XIX.
  • Modalidade: formar pares de retratos – não idênticos – por identificação sócio-cultural das figuras retratadas

6. Arte indígena (quebra-cabeça)

Capa do jogo Arte indígena - Quebra-cabeças

  • Tema principal: diversidade cultural das populações indígenas brasileiras.
  • Indicação: 6º ao 9º ano Ensino Fundamental.
  • Documentos: artefatos de sete culturas indígenas do passado e do presente.
  • Modalidade: montar peças indígenas quebradas e identificar a cultura.

7. Seres do Folclore brasileiro (versão 1 – 13 figuras)

Capa do jogo Seres do folclore brasileiro - Descubra onde se esconderam

  • Tema principal: 13 criatura da cultura popular (boitatá, curupira, saci-pererê, caipora etc.)
  • Indicação: 4º ao 6º ano Ensino Fundamental.
  • Documento: ilustração feitas especialmente para o jogo.
  • Modalidade: encontrar e identificar as figuras do folclore.

8. Seres do Folclore brasileiro (versão 2 – 27 figuras)

  • Tema principal: 27 criatura da cultura popular (boitatá, curupira, saci-pererê, caipora etc.)
  • Indicação: 4º ao 6º ano Ensino Fundamental.
  • Documento: ilustração feitas especialmente para o jogo.
  • Modalidade: encontrar e identificar as figuras do folclore.

Outros jogos para o ensino de História

 

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Ana Carolina Rodrigues
Ana Carolina Rodrigues
7 anos atrás

Sucesso!!!

Vando Oliveira
Vando Oliveira
7 anos atrás

Bom dia, estou fazendo o projeto de TCC do curso de Licenciatura em História com esse tema. Utilização de Jogos Educacionais na disciplina de História. Gostei muito deste post, e irei citar esse jogos no trabalho

Anselmo
Anselmo
6 anos atrás

Como fazer para adquirir a Coleção de jogos educativos digitais de História do Brasil

Mariana Bohnen
Mariana Bohnen
6 anos atrás

Maravilhoso o seu site! Estou fazendo licenciatura em história e em uma disciplina precisamos fazer um material didático e iremos fazer um jogo, me inspirei vendo os jogos aqui online! parabéns!

Gleiciane Lima
Gleiciane Lima
6 anos atrás

Amei…. farei uma aula e utilizarei os jogos como avaliação contínua.

Marcio Baima Baima
Marcio Baima Baima
6 anos atrás

Ótimo!!!

SANDRA TAIS AMORIM DA CUNHA

ADOREI…. VOU USAR HOJE COM AS TURMAS… NAMASTÊ

Sansão Calixto da Silva
Sansão Calixto da Silva
6 anos atrás

Oi, professora. Como faço para baixar esses jogos de história?

Sansão Calixto da Silva
Sansão Calixto da Silva
6 anos atrás

oi, professora. Como faço para baixar esses jogos?

Silvia Lima
Silvia Lima
5 anos atrás

Achei o máximo

SARA
5 anos atrás

Que recurso incrível. Adorei as informações que vêm junto com cada foto. Parabéns|

Diego
Diego
5 anos atrás

Excelente iniciativa!!

vocês tem algum registro cientifico (artigos ou similares) para que possa ser referenciado em trabalhos acadêmicos ?

isis liliane santos feitosa
isis liliane santos feitosa
5 anos atrás

Parabéns muito bom colorido, lindo.Obrigada por nos ajudar.

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