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Temporada 2023

O Apoia.Se do site “Ensinar História” começou em março de 2023. Desde então, nossos apoiadores receberam um recurso inédito toda semana e antes de seu lançamento na loja. Em 2023, foram 93 recursos didáticos no Apoia.se para o Fundamental 2 e o Ensino Médio.

Confira abaixo os títulos publicados.

ACESSAR LOJA
AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 8º ANO: 67 testes e questões para você montar sua prova semestral do 8º ano.

AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 8º ANO: 67 testes e questões para você montar sua prova semestral do 8º ano.

AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 7º ANO: 31 testes e questões para você montar sua prova semestral do 7º ano

AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 7º ANO: 31 testes e questões para você montar sua prova semestral do 7º ano

AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 6º ANO: 30 testes e questões para você montar sua prova semestral do 6º ano.

AVALIAÇÃO 1º SEMESTRE – 6º ANO: 30 testes e questões para você montar sua prova semestral do 6º ano.

A IDEIA DE NOVO MUNDO EM TEXTO E IMAGEM: análise de documentos históricos.

A IDEIA DE NOVO MUNDO EM TEXTO E IMAGEM: análise de documentos históricos.

QUESTÕES DE FRONTEIRA E A GUERRA DO PARAGUAI: 3 mapas mentais com mapas históricos.

QUESTÕES DE FRONTEIRA E A GUERRA DO PARAGUAI: 3 mapas mentais com mapas históricos.

CAUSAS DA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL: mapa mental e linha do tempo

CAUSAS DA SEGUNDA GUERRA MUNDIAL: mapa mental e linha do tempo

51 PERSONALIDADES NEGRAS BRASILEIRAS NAS ARTES – JOGO

51 PERSONALIDADES NEGRAS BRASILEIRAS NAS ARTES – JOGO

64 PERSONALIDADES NEGRAS BRASILEIRAS: bingo

64 PERSONALIDADES NEGRAS BRASILEIRAS: bingo

FATO OU FAKE? O ILUMINISMO E AS REVOLUÇÕES DO SÉC. XVIII

FATO OU FAKE? O ILUMINISMO E AS REVOLUÇÕES DO SÉC. XVIII

Dominó Brasil Colonial (1)

Dominó Brasil Colonial (1)

INDÍGENAS RETRATADOS POR UM HOLANDÊS – Atividade de leitura de imagem

INDÍGENAS RETRATADOS POR UM HOLANDÊS – Atividade de leitura de imagem

IDADE MODERNA: leitura de infográfico

IDADE MODERNA: leitura de infográfico

PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL: mapa mental para preencher

PRIMEIRA GUERRA MUNDIAL: mapa mental para preencher

BARALHO DAS REFORMAS RELIGIOSAS: 45 cartas sobre o luteranismo, calvinismo, anglicanismo e a Contrarreforma.

BARALHO DAS REFORMAS RELIGIOSAS: 45 cartas sobre o luteranismo, calvinismo, anglicanismo e a Contrarreforma.

BARALHO DO RENASCIMENTO: traz 14 grandes obras do Renascimento abrangendo arte, ciência e humanismo.

BARALHO DO RENASCIMENTO: traz 14 grandes obras do Renascimento abrangendo arte, ciência e humanismo.

10 MOLDES DE JOGOS – Trilha – cartas – dominós

10 MOLDES DE JOGOS – Trilha – cartas – dominós

JOGO DOS POCHTECAS (comerciantes astecas): jogo de tabuleiro

JOGO DOS POCHTECAS (comerciantes astecas): jogo de tabuleiro

FORMAÇÃO DAS MONARQUIAS NACIONAIS: mapa mental para preencher.

FORMAÇÃO DAS MONARQUIAS NACIONAIS: mapa mental para preencher.

7 MITOS SOLARES DE POVOS DIVERSOS: Asteca, Egito, China, Grécia, Inuit, Maori e Cherokee

7 MITOS SOLARES DE POVOS DIVERSOS: Asteca, Egito, China, Grécia, Inuit, Maori e Cherokee

13 MAPAS POLÍTICOS – COMPLETOS E MUDOS

13 MAPAS POLÍTICOS – COMPLETOS E MUDOS

Caravela: Molde para montar

Caravela: Molde para montar

EXPANSÃO MARÍTIMA: mapas mentais e geográficos

EXPANSÃO MARÍTIMA: mapas mentais e geográficos

Capitalismo, socialismo, comunismo e conceitos políticos básicos: 3 infográficos

Capitalismo, socialismo, comunismo e conceitos políticos básicos: 3 infográficos

MITO DA CRIAÇÃO IORUBÁ: para ler, discutir e analisar.

MITO DA CRIAÇÃO IORUBÁ: para ler, discutir e analisar.

INVENÇÕES DA 1ª REVOLUÇÃO INDUSTRIAL: atividade com linha do tempo

INVENÇÕES DA 1ª REVOLUÇÃO INDUSTRIAL: atividade com linha do tempo

BINGO DA PRIMEIRA REPÚBLICA: jogo para o 9º ano e Ensino Médio

BINGO DA PRIMEIRA REPÚBLICA: jogo para o 9º ano e Ensino Médio

MITO DA CRIAÇÃO KARAJÁ: para ler, discutir e analisar

MITO DA CRIAÇÃO KARAJÁ: para ler, discutir e analisar

ZIGURATE PARA MONTAR: molde em papel para montar um zigurate mesopotâmico.

ZIGURATE PARA MONTAR: molde em papel para montar um zigurate mesopotâmico.

ORIGEM DO SER HUMANO: infográfico para completar

ORIGEM DO SER HUMANO: infográfico para completar

FATO OU FAKE? Jogo da História: da origem do homem a Roma Antiga

FATO OU FAKE? Jogo da História: da origem do homem a Roma Antiga

VERDADE OU MENTIRA? Jogo para integrar os alunos

VERDADE OU MENTIRA? Jogo para integrar os alunos

GRÉCIA ANTIGA: ALFABETO E MITOS GREGOS

GRÉCIA ANTIGA: ALFABETO E MITOS GREGOS

DECLÍNIO DO IMPÉRIO ROMANO: quadro sinóptico para preencher

DECLÍNIO DO IMPÉRIO ROMANO: quadro sinóptico para preencher

DITADURA MILITAR (1964-1985): mapas mentais

DITADURA MILITAR (1964-1985): mapas mentais

EXPANSÃO ROMANA: ESTUDO DE MAPAS

EXPANSÃO ROMANA: ESTUDO DE MAPAS

FICHA DE AUTOAVALIAÇÃO PARA O ALUNO

FICHA DE AUTOAVALIAÇÃO PARA O ALUNO

A GUERRA FRIA: mapa mental

A GUERRA FRIA: mapa mental

MUNDO GREGO: mapa mental para preencher

MUNDO GREGO: mapa mental para preencher

SOCIEDADE E POLÍTICA ROMANA: infográfico para preencher e jogo

SOCIEDADE E POLÍTICA ROMANA: infográfico para preencher e jogo

AGENDA 2024 DO PROFESSOR DE HISTÓRIA

AGENDA 2024 DO PROFESSOR DE HISTÓRIA

PRIMEIRO REINADO E PERÍODO REGENGIAL: mapa mental para preencher

PRIMEIRO REINADO E PERÍODO REGENGIAL: mapa mental para preencher

“ENGENHO MANUAL DE CANA”, Debret (analisar e pintar)

“ENGENHO MANUAL DE CANA”, Debret (analisar e pintar)

QUEM SOU EU? JOGO DA MITOLOGIA GREGA

QUEM SOU EU? JOGO DA MITOLOGIA GREGA

COLONIZAÇÃO DA AMÉRICA ESPANHOLA: mapa mental

COLONIZAÇÃO DA AMÉRICA ESPANHOLA: mapa mental

Segundo Reinado (1840-1889): mapa mental

Segundo Reinado (1840-1889): mapa mental

Coliseu em pop-up card

Coliseu em pop-up card

SOCIEDADE DO BRASIL IMPÉRIO (1822-1889): infográfico com atividades

SOCIEDADE DO BRASIL IMPÉRIO (1822-1889): infográfico com atividades

ARTE INDÍGENA BRASILEIRA: quebra-cabeça e atividades

ARTE INDÍGENA BRASILEIRA: quebra-cabeça e atividades

O COMÉRCIO NA IDADE MÉDIA: rotação por estações de aprendizagem

O COMÉRCIO NA IDADE MÉDIA: rotação por estações de aprendizagem

D. JOÃO VI NO BRASIL (1808 a 1821): jogo de tabuleiro

D. JOÃO VI NO BRASIL (1808 a 1821): jogo de tabuleiro

MINOTAURO EM HQ E MÁSCARAS PARA DRAMATIZAR O MITO

MINOTAURO EM HQ E MÁSCARAS PARA DRAMATIZAR O MITO

POVOS INDÍGENAS DO BRASIL NA ÉPOCA DA COLONIZAÇÃO: mapa mental para preencher

POVOS INDÍGENAS DO BRASIL NA ÉPOCA DA COLONIZAÇÃO: mapa mental para preencher

GUERRA FRIA (1947-1991): INFOGRÁFICO E LINHA DO TEMPO

GUERRA FRIA (1947-1991): INFOGRÁFICO E LINHA DO TEMPO

OS 12 DEUSES GREGOS DO OLIMPO

OS 12 DEUSES GREGOS DO OLIMPO

FAZENDA DE CANA (3): MOLDE PARA MONTAR A CASA-GRANDE E A CAPELA

FAZENDA DE CANA (3): MOLDE PARA MONTAR A CASA-GRANDE E A CAPELA

Fazenda de cana (2): molde para montar a senzala e casas de taipa

Fazenda de cana (2): molde para montar a senzala e casas de taipa

Fazenda de cana (1): molde para montar uma Moenda e Caldeira

Fazenda de cana (1): molde para montar uma Moenda e Caldeira

A ERA DE OURO DA CIVILIZAÇÃO ISLÂMICA: atividade com infográfico e mapas.

A ERA DE OURO DA CIVILIZAÇÃO ISLÂMICA: atividade com infográfico e mapas.

Dominó: Período entreguerras (1918-1939)

Dominó: Período entreguerras (1918-1939)

SOCIEDADES DA ÁFRICA PRÉ-COLONIAL: linha do tempo e resumo

SOCIEDADES DA ÁFRICA PRÉ-COLONIAL: linha do tempo e resumo

O BRASIL E O MUNDO, 1870-1930

O BRASIL E O MUNDO, 1870-1930

6 Linhas de Tempo para preencher

6 Linhas de Tempo para preencher

Dominó: Era Napoleônica

Dominó: Era Napoleônica

9 Civilizações Antigas (linha de tempo)

9 Civilizações Antigas (linha de tempo)

INGLATERRA: DO ABSOLUTISMO ÀS REVOLUÇÕES DO SÉCULO XVII

INGLATERRA: DO ABSOLUTISMO ÀS REVOLUÇÕES DO SÉCULO XVII

Quem sou eu? Expansão Marítima

Quem sou eu? Expansão Marítima

BARALHO DO ANTIGO REGIME E ILUMINISMO

BARALHO DO ANTIGO REGIME E ILUMINISMO

Criar uma HQ sobre o tráfico de escravizados usando gravuras históricas do séc. XVII a XIX

Criar uma HQ sobre o tráfico de escravizados usando gravuras históricas do séc. XVII a XIX

INDEPENDÊNCIA DOS ESTADOS UNIDOS (mapa mental)

INDEPENDÊNCIA DOS ESTADOS UNIDOS (mapa mental)

ENGENHOS DE AÇÚCAR NO PERÍODO COLONIAL (quebra-cabeça)

ENGENHOS DE AÇÚCAR NO PERÍODO COLONIAL (quebra-cabeça)

DOMINÓ: REBELIÕES DO BRASIL COLÔNIA (jogo para imprimir)

DOMINÓ: REBELIÕES DO BRASIL COLÔNIA (jogo para imprimir)

DOMINÓ: INDEPENDÊNCIAS NAS AMÉRICAS (jogo para imprimir)

DOMINÓ: INDEPENDÊNCIAS NAS AMÉRICAS (jogo para imprimir)

QUEM SOU EU? 18 DEUSES EGÍPCIOS: jogo para imprimir

QUEM SOU EU? 18 DEUSES EGÍPCIOS: jogo para imprimir

HIERÓGLIFOS EGÍPCIOS E OUTRAS ESCRITAS

HIERÓGLIFOS EGÍPCIOS E OUTRAS ESCRITAS

Quem é ela? Mulheres da história do Brasil (jogo)

Quem é ela? Mulheres da história do Brasil (jogo)

Os guardiões do palácio real assírio – Para colorir

Os guardiões do palácio real assírio – Para colorir

ASSÍRIOS: CAÇA AO LEÃO E BANQUETE REAL – Para colorir

ASSÍRIOS: CAÇA AO LEÃO E BANQUETE REAL – Para colorir

Quebra-cabeça: 6 PATRIMÔNIOS MUNDIAIS DO BRASIL

Quebra-cabeça: 6 PATRIMÔNIOS MUNDIAIS DO BRASIL

PRÉ-HISTÓRIA: quebra-cabeça

PRÉ-HISTÓRIA: quebra-cabeça

19 FIGURAS DO FOLCLORE: jogo da memória para imprimir

19 FIGURAS DO FOLCLORE: jogo da memória para imprimir

BRASIL REPÚBLICA POPULISTA (1945-1964): mapa mental

BRASIL REPÚBLICA POPULISTA (1945-1964): mapa mental

ASSOCIAR SÉCULO E DATA: jogo da memória

ASSOCIAR SÉCULO E DATA: jogo da memória

Jogo do mosteiro medieval

Jogo do mosteiro medieval

Era Vargas (1930-1945): Mapa mental

Era Vargas (1930-1945): Mapa mental

Agenda 2023 do professor de História

Agenda 2023 do professor de História

REVOLUÇÃO RUSSA DE 1917: MAPA-MENTAL

REVOLUÇÃO RUSSA DE 1917: MAPA-MENTAL

DOMINÓ DA PRIMEIRA REPÚBLICA: jogo para imprimir

DOMINÓ DA PRIMEIRA REPÚBLICA: jogo para imprimir

CRUZADINHAS (4): Brasil regencial, Segundo Reinado, Era Vargas, República Liberal (1946 a 1964), Personalidades negras, Sociedades americanas pré-coloniais e sociedades africanas

CRUZADINHAS (4): Brasil regencial, Segundo Reinado, Era Vargas, República Liberal (1946 a 1964), Personalidades negras, Sociedades americanas pré-coloniais e sociedades africanas

CRUZADINHAS (3): Roma, Idade Média, Iluminismo, Independências na América, nazifascismo, Segunda Guerra Mundial e Guerra Fria

CRUZADINHAS (3): Roma, Idade Média, Iluminismo, Independências na América, nazifascismo, Segunda Guerra Mundial e Guerra Fria

BANQUETE MEDIEVAL DE NATAL: encontre 11 anacronismos

BANQUETE MEDIEVAL DE NATAL: encontre 11 anacronismos

DOMINÓ DA REVOLUÇÃO INDUSTRIAL: jogo para imprimir.

DOMINÓ DA REVOLUÇÃO INDUSTRIAL: jogo para imprimir.

NEGRAS QUITANDEIRAS: desenho para colorir

NEGRAS QUITANDEIRAS: desenho para colorir

PIRÂMIDE MAIA DE KUKULCÁN: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar

PIRÂMIDE MAIA DE KUKULCÁN: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar

COROA EGÍPCIA: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar

COROA EGÍPCIA: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar

PIRÂMIDE DE QUÉFREM: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar.

PIRÂMIDE DE QUÉFREM: dois moldes (colorido e em preto e branco) para montar.

DOMINÓ DO ANTIGO REGIME: jogo para imprimir

DOMINÓ DO ANTIGO REGIME: jogo para imprimir

JOGO para imprimir: encontre 9 anacronismos no quadro de Pedro Américo.

JOGO para imprimir: encontre 9 anacronismos no quadro de Pedro Américo.

3 JOGOS para imprimir: encontre 9 erros nas imagens de Idade Média, Renascimento e Reino de Benim.

3 JOGOS para imprimir: encontre 9 erros nas imagens de Idade Média, Renascimento e Reino de Benim.

ESTANDARTE DE UR: desenho para colorir e ppt com descrição do artefato.

ESTANDARTE DE UR: desenho para colorir e ppt com descrição do artefato.

SARCÓFAGO DE TUTANCÂMON: desenho para colorir e ppt com descrição do artefato

SARCÓFAGO DE TUTANCÂMON: desenho para colorir e ppt com descrição do artefato

ESFINGE DE GIZÉ: desenho para colorir e ppt com descrição do monumento

ESFINGE DE GIZÉ: desenho para colorir e ppt com descrição do monumento

CAPACETE MEDIEVAL: molde e instruções para montar um elmo medieval.

CAPACETE MEDIEVAL: molde e instruções para montar um elmo medieval.

8 CRUZADINHAS (2): Brasil colonial, 1ª República, Iluminismo, Rev. Industrial, Rev. Francesa, Imperialismo, 1ª Guerra.

8 CRUZADINHAS (2): Brasil colonial, 1ª República, Iluminismo, Rev. Industrial, Rev. Francesa, Imperialismo, 1ª Guerra.

JOGO para imprimir: máscaras africanas para jogo de memória e em formato Jamboard.

JOGO para imprimir: máscaras africanas para jogo de memória e em formato Jamboard.

7 CRUZADINHAS (1): Pré-História, Antig. Oriental, Grécia, expansão marítima, Antigo Regime, Renascimento e Reforma.

7 CRUZADINHAS (1): Pré-História, Antig. Oriental, Grécia, expansão marítima, Antigo Regime, Renascimento e Reforma.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (4): 1ª República, 1ª Guerra, Rev. Russa, crise de 1929, fascismo e nazismo, Era Vargas.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (4): 1ª República, 1ª Guerra, Rev. Russa, crise de 1929, fascismo e nazismo, Era Vargas.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (3): Rev. Inglesas, Iluminismo, Rev. Industrial, Rev. Francesa, Conj. Mineira e Baiana, indep. dos EUA, Haiti e Am. Espanhola.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (3): Rev. Inglesas, Iluminismo, Rev. Industrial, Rev. Francesa, Conj. Mineira e Baiana, indep. dos EUA, Haiti e Am. Espanhola.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (2): reinos africanos, islamismo, expansão marítima, povos pré-colombianos, absolutismo, Renascimento e Reforma.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (2): reinos africanos, islamismo, expansão marítima, povos pré-colombianos, absolutismo, Renascimento e Reforma.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (1): tempo histórico, origem do homem, Pré-História, povoamento da América, Antig. Oriental.

AVALIAÇÃO DIAGNÓSTICA (1): tempo histórico, origem do homem, Pré-História, povoamento da América, Antig. Oriental.

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